密室逃脫轉往戶外解謎!利用 VR 遊玩更有帶入感!

生活科技 撰文:
Kelvin
相較於密室逃脫,戶外解謎少了場地和人力限制,在遊戲時間上更加彈性!

 

實境解謎遊戲在台灣越來越流行,遊戲主題類型也越來越多,恐怖、奇幻、廢墟等應有盡有,而近年來又興起了一股戶外解謎風潮,將原有的密室逃脫場地移到戶外,讓玩家可以一面解謎,一面探索戶外景點,是一種結合了遊戲與旅遊景點的玩法, Fami 通這次採訪了一家開發了結合 VR 裝置玩法的戶外解謎工作室團隊,來看看要如何進行遊戲,以及幕後團隊在遊戲初期的開發過程吧!

 

 

 

  • 遊戲劇情任務簡介:

玩家作為城市偵探,會收到來自各地的任務委託,而這次的水源地爆破事件,訊息是由警方提供的,歹徒在水源地附近設置了炸彈,似乎帶有恐嚇的意味,但卻沒有提出具體的訴求,玩家必須在遊戲過程中,和 NPC 對話找出線索,藉此尋找到炸彈和幕後真正的兇手。

 

任務謎題包

 

任務謎題包內容物

 

  • 遊戲方式:

不需要預約,時間彈性,遊戲2~4人就能夠進行,依據玩家人數,題目的數量會有所調整,也可以支援多組玩家對戰,玩家會在遊戲中扮演偵探,利用謎題包內的地圖、道具以及 VR 眼鏡,搭配著遊戲專屬手機遊戲頁面來進行,前往公館商圈、寶藏巖藝術村和自來水園區周邊,進行探索和解謎。

 

 

 

  • Fami 通試玩心得:

因時間限制編輯只有在室內進行試玩,遊戲本身沒有時間限制,大約需要花2~5小時時間來進行,玩家可以在遊戲中的指定休息點,按下暫停鍵休息,到附近逛逛或是吃飯,暫停時間沒有限制,隨時可以重啟任務繼續遊戲,遊戲採 AVG 方式進行,遊戲畫面透過圖片和文字敘述呈現,玩家必須從和 NPC 的對話中尋找線索來探詢證據,到了指定地點必須戴上 VR 眼鏡遊玩,在對戰模式中,玩家還能夠互相騷擾,打惡作劇電話、讓手機畫面黑屏之類,讓遊戲增添了許多互動性。

 

 

 

 

藍色迴廊工作室訪談:

 

一、工作室目前推出過幾款密室逃脫主題?

藍色迴廊工作室:

目前有兩款密室逃脫,分別是奇幻類型的《境止境入》、和戶外解謎《城市偵探 水源地爆破事件》,《境止境入》時限一小時,《城市偵探 水源地爆破事件》則沒有時限,平均3~5小時完成任務。

 

密室逃脫《境止境入》玩家遊玩中

 

VR 戶外解謎《城市偵探 水源地爆破事件》玩家遊玩中

 

二、介紹一下工作室的團隊成員

藍色迴廊工作室:

子安:主要負責程式設計、美術

怡萱:主要負責行銷、遊戲企劃

 

怡萱(左)、子安(右)

 

三、工作室成立至今多久了?當初是在什麼契機下成立的?

子安:工作室在2015年時成立,最初是和一位大學資工系同學,因為喜歡玩密室逃脫,也想把所學專長應用,所以在畢業後幾年共同成立工作室,之後因個人因素合夥人離開團隊,怡萱才加入了工作室。

 

四、VR戶外解謎主題的靈感來源是?

藍色迴廊工作室:

以偵探元素作為出發點,故事採用架空世界,融入公館、寶藏巖當地的一些歷史人文背景,謎題會和當地景物有關,會採用 VR 眼鏡遊玩,是想要讓玩家在遊玩過程更加有帶入感。遊戲中依照各個 NPC 不同的個性,會反映在對話中, NPC 彼此互相有敵對或友好關係,玩家要特別注意這點,依照關係順序來進行對話。

 

 

寶藏巖實景

寶藏巖實景

 

五、為何會選擇公館作為VR戶外解謎場地?地圖、 遊戲網頁 、道具如何產生?

藍色迴廊工作室:

我們最早選擇的地點是在花博公園,因為交通方便,最後選擇公館和寶藏巖,是因為地點清幽,較少人去過、離捷運站也近,搭配本身地點有許多日本戰後遺址廢墟,和某些居住議題較有故事性,而地圖是由子安自己利用電腦繪圖,加上 google 衛星地圖配合當地地圖描繪而成, 遊戲網頁也是由子安開發。

 

六、在設計和製作地圖、APP、道具時有遇到哪些困難,花費多少時間?

藍色迴廊工作室:

我們從2016年7月開始發想戶外解謎,接著開始寫程式和劇情,同時也不斷的勘景,要讓場景和城市劇情互相搭配,最花時間的就是畫面跟功能要如何完美結合,戶外解謎在設計上的邏輯的難度,會相較密室逃脫來的高,我們也和寶藏巖社區合作,假如景點有變化時,對方會通知我們,好讓我們進行相關場景更新,而當地導覽員也能夠幫忙介紹環境。

 

 

 

 

 

七、營運初期至今遇到的困難?

藍色迴廊工作室:

創辦人離開是我們遇到最大的困難,因為人力不足,原本想要一年開發兩款主題,但設限於人力無法做到。

 

八、遇過哪些玩家有趣的反應?支持你們持續投入在密室逃脫的理由是?

藍色迴廊工作室:

玩家在玩戶外解謎,用VR看謎題時,路人會跟著在那邊看(笑)。

 

子安:會持續的理由是工作很有趣,非常多樣化,可以自己設計出喜歡的東西,還可以經常和不同玩家,還有同業互相交流。

怡萱:賺不到之前工作的一半,但在自己探索開發創作的過程中,會很有成就感,看到玩家滿意的樣子很開心,也喜歡彈性工作時間。

 

九、工作室近期與未來有什麼規劃?

目前玩戶外解謎還,是需要購買紙本道具包,搭配專屬網頁遊玩,未來希望能夠全面無紙化,並且做出不同的戶外解謎主題、加入更新的技術等,提供不同的玩法讓玩家選擇。

 

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