《戰神》搶先試玩報導!

家用遊戲 撰文:
Game LIFE 遊戲攻略+情報
克雷多斯的全新傳奇史詩,將在4月20日堂堂展開。

 

●全新要素、全新玩法!

 

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由 Sony 旗下工作室 Santa Monica 負責開發,PlayStation 平台膾炙人口的獨佔大作《戰神》(God of War)系列。
自從上一款作品《戰神:崛起》(God of War: Ascension)推出後,完整地交代了主角「克雷多斯」與希臘眾神間的糾葛。

而在睽違將近五年之後,《戰神》拋開以往七款作品所沿用的希臘神話背景,改採北歐神話做為遊戲的舞台。
雖然官方並未解釋主角經過歷代事件之後究竟是如何出現在此地,不過本作首次於 2016 年 E3 電玩展亮相時,除了克雷多斯更為滄桑與年長的外表(主要是因為鬍子)讓許多玩家們驚呼,另一個亮點就是他的兒子「阿特柔斯」。

 

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▲看似不太可靠的阿特柔斯,內心其實擁有跟父親同樣的強悍。

 

沒錯,製作團隊 Santa Monica 表示本次《戰神》新作將圍繞在克雷多斯與他的兒子阿特柔斯身上。
而為了迎接即將於4月20日隆重推出的本作,Game LIFE 也有幸受官方邀請,搶先體驗了這款作品。

相隔多年後震撼回歸,究竟遊戲加入了哪些變革與新要素?
快來跟我們一起看看,為何無論老粉絲或新玩家,都不該錯過這一代全新《戰神》的原因吧!

 

半開放式探索玩法,路線不再單一

雖然《戰神》歷代幾乎皆以關卡制為基礎,且多半採線性路線,但這次續作卻意外融入了半開放世界與探索要素,顯然最大的原因就是遊戲中相當關鍵的「船隻」系統。

Santa Monica 曾表示船隻旅行會是本作裡的一大重點,透過宣傳影片或官方釋出的遊戲截圖,多少能夠看出一些端倪。
的確,當玩家們隨著主線推進而解鎖全新區域,能夠自由操縱船隻在地圖上移動後。
無論你打算進行支線任務或享受隨意探索的樂趣,只要是能夠上岸的地方,往往就會藏著意想不到的發現。
此外克雷多斯父子兩人在船上也會出現特殊對話內容。

 

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▲乘船是難得能夠享受父子兩人獨處的時光。

 

除了透過船隻探索地圖,陸上區域、建築或洞穴等場景各處也都藏有豐富的寶箱、傳說或蒐集品等等。
進行任務的同時,也別忘記隨時留心周遭能夠互動的機關或是物品。

 

11.jpg▲散落在各地的神秘碑文,上頭紀載了不少屬於北歐神話的傳說。

 

煥然一新的武器與操作系統

全新的《戰神》在武器的操作上跟以往有著非常大的差異。
當然,最明顯的不同就是不再採用符號鍵出招,而是單純分為輕(R1)、重(R2)兩種攻擊模式,遊戲視角也改成較為貼近主角的肩後視角。

或許習慣例代玩法的人一時間會感到難以適應,然而近幾年有越來越多遊戲例如《榮耀戰魂》(For Honor)或《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)等第三人稱作品都採用了輕重擊搭配肩後視角的操作方式。
此外被主角克雷多斯擊中的敵人還會累積「昏迷值」,當敵人的昏迷值計量填滿後就能發動類似處決的特殊攻擊。

 

07.jpg▲打昏敵人後就能使出超過癮的暈眩處決技。

 

戰斧「利維坦」

許多《戰神》系列的老玩家們想必已經知道這次遊戲拿掉了克雷多斯經典的「渾沌雙刃」,取而代之的是呼應北歐題材的「利維坦之斧」。
不過這把斧頭除了搭配操作而使出的輕砍與重砍之外,還有一項特別的功能。
那就是克雷多斯能夠將斧頭拋向敵人,再將對方扯向自己,或擲出後召回斧頭從敵人身後給予奇襲。

 

10.jpg▲斧頭飛回手中的力回饋感非常扎實。

 

神盾「守護者」

講到這裡你恐怕會想問:要是克雷多斯沒有召回擲出的斧頭那要如何進行戰鬥?
很簡單,因為主角另一隻手上還裝備了一面攻守兼備的「守護者之盾」。
當克雷多斯在不持戰斧的情況下(代表斧頭可能插在牆壁、地上、敵人身上或根本沒有掏出來),將會使用守護者之盾搭配拳頭對敵人猛攻。
比起斧頭的劈砍而言,赤手空拳更能加快敵人昏迷。

 

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▲身為戰神怎麼可以放棄痛毆敵人一頓的機會。

 

技能&符文

千萬別以為克雷多斯永遠只會輕擊、重擊還有丟斧頭。
有了技能與符文系統,戰鬥方式及選擇也更加多樣。
當玩家升級利維坦之斧後便能解鎖全新的技能表,例如續力劈砍、衝刺後跳斬,或是閃躲後反擊等等。
至於斧頭上裝備符文後,則能施放各式各樣效果不同的招式。
從單純的範圍性暈眩,到揮出冰凍斬擊等。
另外阿特柔斯的弓箭符文效果甚至更加華麗,例如將箭矢化為狼群、飛鳥或野豬等動物蹂躪敵人。

 

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▲各式各樣的武器符文技能不僅效果華麗,也是逆轉戰局的關鍵。

 

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▲當然,克雷多斯這一代還是能夠使用瞬間爆氣的經典「斯巴達之怒」。

 

「屬性」裝備自由穿搭

比起以往作品,這次《戰神》在遊戲當中導入了更多屬於 RPG 遊戲的要素,而其中一項就是能夠換穿不同屬性與外觀的裝備。

玩家們在遊戲過程會從任務、商人或是寶箱裡頭取得各式各樣的裝備,可以自由按照裝備上頭所加成的屬性值搭配,也會影響克雷多斯在戰鬥當中的表現。
例如針對符文傷害或冷卻時間加成、針對武器傷害加成,或是針對血量與防禦加成等等,某些傳說等級的裝備還會賦予角色額外能力,而屬性值高低也會觸發武器特定技能的增益效果。

 

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▲沒有人說當戰神就一定要半裸,你也可以穿上這種厚重的盔甲。

 

家人兼戰鬥夥伴的「阿特柔斯」

曾遭希臘眾神玩弄而家破人亡的克雷多斯,終於有機會在異國之地重建家園,和妻子「菲」以及兒子「阿特柔斯」共享凡人的天倫之樂,直到他們展開送別母親的旅程。
不過身為戰神之子的「阿特柔斯」在這趟父子兩人的旅途中,當然不可能只讓老爸出手。

換句話說,本次戰神多了以往從未有過的「夥伴」功能,也就是主角的兒子阿特柔斯。
阿特柔斯在初期的戰鬥當中僅會使用弓箭給予克雷多斯戰術上的協助,然而伴隨劇情進展,阿特柔斯的戰鬥技巧也將越發純熟與多樣,例如主動纏住敵人,或是帶有魔法屬性的箭矢攻擊等等。
倘若善用阿特柔斯的箭術支援,再搭配克雷多斯本身的攻擊與出招,將會讓每場戰鬥更加行雲流水。

 

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▲除了戰鬥上協助,阿特柔斯還能把意外倒地的老爸救回來。

 

更加刻畫人性的劇情

不曉得各位對於前作劇情還記得多少,在筆者印象之中的克雷多斯,一直是憤怒與復仇的化身。
過去那名雙手沾滿眾神之血,把奧林帕斯鬧得天翻地覆的強悍斯巴達戰士,在和兒子阿特柔斯展開旅程的同時,也顯露出父親渴望保護孩子的那份執著與慈愛。

雖然劇情中仍然保留了克雷多斯身為戰神冷酷、頑強、固執的一面,他和阿特柔斯互動的過程卻在在突顯出內心凡人的情感與矛盾,甚至是飽受過往影響所產生的冷漠心態。
這和充滿好奇、熱忱卻同時無知的阿特柔斯形成強烈對比,也不禁讓人聯想起《最後生還者》(The Last of Us)裡頭的艾莉與喬爾。

 

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▲雖然嘴巴上不斷教訓兒子,不過從很多地方可以看出主角的惜愛之情。

 

在實際試玩之後,可以深深體會到製作團隊透過全新的角度,成功詮釋了克雷多斯在希臘結束後的故事。
本質上而言,《戰神》已經蛻變為一款截然不同的作品,除了擁有豐富與深度的遊戲系統,角色的性格刻畫與展現也更為鮮明。
但在這樣嶄新的架構下,克雷多斯依舊保留了那股身為斯巴達戰士的原始魄力,只不過「弒神」不再成為遊戲唯一的主軸與重點,更重要的反而是圍繞著父子兩人共同踏上的新旅途及冒險。

總結來說,全新的《戰神》成功地繼往開來,保留克雷多斯曾為「戰神」的強大力量與氣魄,同時藉助阿特柔斯引出主角內心屬於人性的光輝。
即便遊戲玩法與歷代大相逕庭,即便來到異鄉、異地,面對從未看過的敵人與神祇,豐富多變的遊戲內容搭配克雷多斯一貫的火爆與血腥,卻依舊能夠喚醒老玩家們心中那股沉寂已久的熟悉感。

 

一般版 PS4《戰神》實機戰鬥影片

 

《戰神》將於4月20日正式發售,台灣地區將會發售以下幾個版本:
實體一般版售價 NT$1,690元、典藏版 NT$3,690元、數位一般版 NT$1,690元、數位豪華版 NT$1,790元。
而 PS4 Pro 同捆機也已於先前公開,有興趣入手的玩家們也請務必把握機會。

 

《戰神》官方網站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/gow/

 

由聖塔莫尼卡工作室和創意總監柯瑞‧巴洛克(Cory Barlog,《戰神 2》總監)打造,遊戲界名聲數一數二的主角將迎向一個全新的開始。離開眾神的陰影,過著凡人生活的克雷多斯,必須在陌生的土地上適應學習、面臨無法預測的威脅、並挑戰為人父的第二次機會。他將和兒子阿特柔斯結伴上路,探索嚴酷的北歐荒野,面對各種挑戰,完成一個與他切身相關的目標。
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