【專訪】《星海》累積20年能量 SoBaD成電競築夢人

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《星海爭霸》在上個月底慶祝上線 20 周年,母公司暴雪於4月1日推出「《為星海而生》:20周年紀念影片」,找來全球各地玩家談論玩《星海爭霸》的歷程,唯一一位台灣人,就是最早接觸《星海》的前國手、現任主播賽評的 SoBaDRush (本名:張軒齊,簡稱 SoBaD)。 SoBaD 接受《蘋果》副刊專訪表示:「《星海》陪著我一路長大,從我國二到現在,就像是個很要好的朋友認識20年的感覺。」

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素有電競活化石、前蟲王之稱的 SoBaDRush,星海資歷超過十年,曾 3 度奪得《星海爭霸》台灣冠軍,從 2011 年開始擔任《星海爭霸II》主播賽評。黃天佑攝

 


【國二成網咖最強 走路有風打進WGC】

當時的盛況現在難以想像, SoBaD 透露:「當時還沒有《CS》、《天堂》,到網咖大家都在玩《星海》,在我國二成為網咖最強後、接著再去挑戰下一家網咖,那時真的玩到背後一群玩家幫忙鼓掌叫好,且走在學校裡就很有風,我可能比全班成績最好的人還要囂張一點點,玩著玩著不知不覺就陪伴了我7年的時間,後來漸漸發現這是款非常有深度的遊戲。」 SoBad 後來還打到了 WGC (World Cyber Game)台灣區代表,更與第一代「電玩小子」曾振承一同出國比賽,「我們一起回台灣的接機盛況到現在都印象深刻。」

而當年與 3 屆世界冠軍、人皇 BoxeR 的比賽,讓 SoBaD 一戰成名,他難掩興奮地分享道:「當時我差點擊敗他,賽前我研究它的影片、思考要用什麼戰術對抗,後來我把它的主控打爆, Boxer 帶著剩下最後一個部隊到其他地方繼續營運,但因為基本功還是差了一點,最後我還是輸了,不過也因此讓大家知道有個台灣選手與世界冠軍打到這個樣子,原本打到台灣冠軍還沒多少人認識我,但這場過後知名度就大大提升了。」

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SoBaD 於 25 歲退役後即幫助 TeSL 《星海爭霸II》電競賽事的籌辦,成為台灣最早期的電競主播賽評之一,右為知名電競主播「小辣椒」張立蓁。翻攝YouTube


【台韓電競熱度差別 不影響玩家步上頂尖】

《星海爭霸》電競圈長期為韓國人壟斷,在該遊戲一推出時,適逢韓國政府大力推動遊戲、軟體產業,在全球當時還沒有電競概念時,傾一國之力全力發展。但其實,台灣與韓國共用伺服器的, SoBaD 認為:「台灣選手擁有地利之便,可以保持在實力的前端,可以說伺服器在一起,對於蟲王 Sen 保持在那個位置是很有幫助的。」

對於政府輔導電競間的熱度差別, SoBaD 感慨道:「《星海爭霸》一款 1998 年的遊戲,在韓國的職業聯賽從 2001 年,一路打到 2015 年,你就知道它的注目度與本身能創造的價值有多麼的長遠,這款遊戲甚至不是韓國做的,他們辦這個比賽也賺不了什麼錢,但卻造就了一個產業的誕生。」「雖然早期台灣做了很多很棒的遊戲如《軒轅劍》、《風色幻想》,但到了現在你講到很棒的遊戲,已經不會想到台灣了,這裡的遊戲產業也多轉往代理日、韓,甚至是中國遊戲。台韓間的差別在於資源投入、有沒有想讓整個產業往上提升的心。」

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SoBaD 在受訪時小露身手,打起《星海爭霸II》手速之快令人訝異,想當然,他玩自己最擅長的蟲族。黃天佑攝


【《星海》平衡性催生電競 看好《LOL》穩定發展】

談到記憶最深刻的改版, SoBaD 認為有兩個,一為 1998 年的《星海爭霸:怒火燎原》,「它讓整個遊戲變得非常平衡,成為當時唯一兼具豐富度及平衡性的即時戰略遊戲,雖然現在聽起來沒有很了不起,但那個時空背景下是非常特別的,所以才能夠這麼紅,也導致了電子競技產業的誕生。」第二個《星海爭霸II:自由之翼》,是《星海》玩家們等了超過十年的作品,讓 SoBaD 沒有感到失望,他分享:「《星海爭霸》催生了電競,而《星海爭霸II》出來後搭上電競發展,則推動了遊戲實況平台如 Twitch 的發展。」

除了《星海爭霸》之外,明年第一人稱射擊遊戲《CS絕對武力》也將滿 20 年,對此, SoBaD 也提出他對長壽遊戲的看法:「《星海爭霸》真的是當之無愧的長紅,即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》雖晚它 5 年推出,但現在僅存於中國(雖然有豐富度,但些微沒顧及平衡性是主因)。放眼未來,我覺得有幾款遊戲是很值得拿出來講的,《DOTA 2》雖然在台灣不紅,但國際上的熱度非常高,還有一個就是《LOL英雄聯盟》,它雖然比星海年輕很多,但絕對是當大家講到電競時會想到的項目,而同為暴雪出品的《爐石戰記》,因為是創造卡牌遊戲盛世的遊戲,我也非常看好。」

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《星海爭霸II》目前開放免費遊玩。暴雪提供


【退役打造電競賽 助年輕玩家圓夢】

「我在當選手時,當時沒有電競賽事的概念,人家問我在幹嘛我就回『我玩遊戲很厲害』。」 SoBaD 在打到 25 歲後,即轉往幕後工作、助 TeSL 打造電競賽事,問到有沒有想回去當選手, SoBaD 表示:「以前有,我 25 歲出來企劃比賽,那時候還能跟頂尖選手抗衡,有次《星海爭霸II》辦的小比賽還擊敗 Sen 拿到冠軍,一開始真的很想重溫那個感覺,後來想想還是算了,因為選手很多,能辦比賽的人是少的。且那時候還是會覺得,有個穩定的企劃工作才能養活自己。」

他進一步表示:「 2009 年台灣電競剛起步,那時辦比賽的都是過去打比賽的,我知道哪裡找選手、賽制要怎麼制定是公平的、到哪裡宣傳等,當初成為世界冠軍的夢想雖然沒能當上,但做一個築夢人的感覺也很棒。」雖然時有想回去當選手的念頭,「我不辦比賽,其實沒有其他人能辦了,就咬著牙自己下去播報,那時是我成長最快的時期,也在短短時間累積了足夠我用一輩子的能量。」 SoBaD 堅定地答道。

 

(本文轉載自蘋果日報即時;廖家葆/台北報導)

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